3 Responses

  1. Final Battle – Alphabet Class (2) « Eric Gunawan

    […] final battle, game development Buat yang belum baca bagian pertama, ada baiknya mampir dulu ke sini. Yang udah baca, kita lanjutkan lagi di sini […]

  2. arrow_405™
    arrow_405™ at | | Reply

    keren..
    btw, biar gak pada bingung ma istilah gugus, saya abhas disini aja dech..
    1. gugus Health, mempunyai parameter health lebih banyak dari parameter laen, biasanya skillnya berupa revocery, restoration, holy, undead damage, dsb.. (Priest, Cleric, Bishop)
    2. gugus elemental/magic, mempunyai parameter energy/MP/SP paling banyak, mempunyai pepatah tiada serangan tanpa menggunakan MP, dan tanpa MP apa aritinya gugus ini.. (Amazer, Qigong, Wizard)
    3. gugus physical, mempunyai kekuatan serangan fisik besar, biasanya lemah terhadap magic.. (Knight, Escort, Slayer)
    4. gudus logical/terrytorial, mempunyai def yang besar, agility yang kecil, mmepunyai skill yang berupa chain/combo, harus dieksekusi sesuai dengan urutan tertentu untuk menghasilkan damage yang besar.. (Oracle, Lancer, Viking, Undine)
    5. gugus gadget, kelas yang tergantung pada item, panah, botol kosong, peluru, untuk menyerang, umumnya mempunyai skill yang powerful, tapi memiliki sedikit health, defense, dan MP.. (Hunter, Medico, Gunner)
    6. gugus agile/ailment, merupakan gugus yang mengandalkan kecepatan dan status ailment untuk memenangkan pertarungan, racun adalah segala2nya bagi mereka, membuat musuh lemah merupakan strategi mereka.. (Ranger, Fencer, Jeter, Dancer)

  3. Final Battle – Alphabet Class (3)

    […] lagi dari postingan sebelumnya. Atau bagi yang belum baca dari awal, bisa baca di sini […]

Leave a Reply